Angebote zu "Mühlespiel" (8 Treffer)

Mühle
16,00 € *
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Klassisches Mühlespiel mit Spielfiguren aus Holz. Mühle ist ein altes persisches Brettspiel, das über Griechenland und Italien nach Mitteleuropa kam, wo es seit 1000 Jahren fast unverändert von Jung und Alt gespielt wird. Unsere Version besticht durch den Kontrast von naturbelassenem Spielbrett und dunklen Spielfiguren. Durch die Form der Figuren und die Vertiefung der Spielfelder, ist das Spiel auch gut bei Personen mit Schwierigkeiten beim Greifen und Setzen einsetzbar. Das Spielfeld hat eine Kantenlänge von circa 18 cm. Die Spielfiguren haben einen Durchmesser von 12 mm und eine Höhe von 25 mm. Lieferumfang Spielfeld, 18 Spielfiguren,Spielanleitung, Aufbewahrungskiste.

Anbieter: DaWanda - Kinder
Stand: 11.06.2018
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Leder Mühle Spiel mit Lederbeutel
39,00 € *
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Mühle Spiel Mühlespiel mit Lederbeutel Für einen gemütlichen Spieleabend... Mühle Spiel aus weichem Leder, antik gefärbt, zum aufrollen. Die Steine sind in einem passenden Lederbeutel, den man nach dem Spiel dranhängt oder einfach mit einrollt. Nicht nur einfach draufgemalt... die Spielfelder sind spürbar eingearbeitet und geben diesem Spiel diese besondere Note mit viel Hingabe angefertigt, exclusive nur hier bei dawanda! Materialwahl und Verarbeitung

Anbieter: DaWanda - Kinder
Stand: 11.06.2018
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Reisespiel Mühle im Beutel vielseitig einsetzbar
17,00 € *
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Dieses Mühle-Spiel ist deshalb so besonders, weil es so vielseitig ist. Du kannst die Spielunterlage auch als Platzdeckchen oder Sitzunterlage verwenden, sie ist bei 40 Grad Celsius in der Waschmaschine waschbar, die Stoffe sind von höchster Qualität und können Dich viele Jahre begleiten. Das schönste an diesem Spiel ist jedoch, dass Du es am Strand spielen kannst. Ersetze die Glassteine einfach durch schöne Muscheln oder Strandsteine. Wenn Du sie dann noch mit nach Hause nimmst, hast Du eine schöne Erinnerung an Deinen Urlaub. Die kleinen Fundstücke Deiner Familienmitglieder passen auch in das Säckchen, sodass jeder Mitspieler seine eigenen Steine immer dabei hat. Teile mir bitte mit, welche Farben Deine 2 mal 9 Glasnuggets haben sollen. Du kannst wählen zwischen scharz, rot, hellblau, klar, grün-klar, hellblau-klar, grün. Wenn Du keine besonderen Wünsche hast, schicke ich Dir die zum Spielfeld passenden Farben. _Das Spiel wird Dir natürlich mit Spielanleitung geliefert._ Bitte beachte Dieses Spielzeug ist nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, weil es verschluckbare Kleinteile enthält.

Anbieter: DaWanda - Kinder
Stand: 11.06.2018
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Die 10 besten Brettspiele aller Zeiten
6,99 € *
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Wusstest du, dass Mensch ärgere dich nicht! in Indien erfunden wurde und das Mühle-Spiel in Ägypten? Was spielten die Deutschen im Mittelalter und was die Menschen im antiken Mesopotamien? Entdecke die 10 beliebtesten Spiele aller Zeiten! Mit den integrierten Spielbrettern und Figuren ist dieses Buch die ideale Spielsammlung für unterwegs. Das Spielbuch enthält 10 Spielbretter, einen Würfel, einen Infokasten und die Anleitung für jedes Spiel. Alles, was du für jede Menge Spielspaß brauchst!

Anbieter: buecher.de
Stand: 12.07.2018
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Spielfass & Schränkchen von Remis Martin
195,00 € *
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Schränkchen aus den 70er80er Jahren mit 6 Gläsern Haltern, 1 Tür, 1 Klappe, 2 Schubladen, sowie einer Aufhängevorrichtung. Spielfass aus Edelholz, beinhaltet eine Spielesammlung aus 8 Spielen für 1-4 Personen. Inhalt V.S.O.P. - das klassische Mühle-Spiel 1724 - ein vereinfachtes Mensch ärgere dich nicht CHARENTE - man muss 2 Brettseiten miteinander verbinden CENTAURE - Gegner überspringen und dessen Stifte entfernen CHATEAU - Spieler verteidigt sein Schloss, Gegner will erobern LIMOUSIN - das bekannte Solitär-Spiel ALAMBIC - ähnelt dem Leiterspiel FINE CHAMPAGNE - vereinfachtes Kalaha 6 Spielflächen 1 Schale als Mittelstück mit Messingschild 1 Stoffsäckchen 32 weiße Holzstecker 10 braune Holzstecker 4 rote Holzstecker 4 grüne Holzstecker 2 Würfel Das Fass und der Schrank sind in einem top Zustand, das komplette Spielzubehör ist vorhanden, es gibt keine Gebrauchsspuren. Die Versandkosten ergeben sich aufgrund des erhöhten Verpackungsaufwandes. Maße H x B x T Schrank 64 x 36 x 16 cm Spielfass H 27,5 Durchmesser 21 cm

Anbieter: DaWanda - Vintage
Stand: 17.07.2018
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Römischer Würfel - alea iacta est
1,99 € *
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Alea iacta est Der Würfel ist gefallen, besser Der Würfel ist geworfen. Römischer Alltag zum Anfassen Alea iacta est!, mit diesen Worten überschritt Caesar mit seinem gewaltigen Heer den Rubikon, die Grenze seiner Provinz Gallien und Italien, was die Geschichte Roms für immer verändern sollte. Die Würfel, aleas, waren in Rom verpönt, da sie das Symbol für Glücksspiel schlechthin waren. Jedoch besaßen viele Römer Würfel und spielten mit ihrer Gesellschaft Brettspiele, welche teilweise auch heute noch, in leicht abgewandelter Form existieren. Holen sie sich ein Stück Römischer Geschichte in Ihr Wohnzimmer. Diese römischen Würfel sind eine 1,5x 1,5x 1,5cm Kunststoffnachbildung eines antiken Knochenwürfels, wie es sie im römischen Reich gab. Würfel für Jedermann Diese Römischen Würfel sind vielseitig einsetzbar und nicht nur etwas für Rom-Kenner. Auch wenn Sie eher ein Geschichtsmuffel sind, sind diese Würfel eine schöne Dekor. Jedoch sind diese römischen Würfel nicht nur als Dekor gedacht, sondern können gewiss auch zum Spielen von Brettspielen oder Gesellschaftsspielen verwendet werden. Für den dauerhaften Gebrauch sind sie bestens geeignet. Eine Latein- oder Geschichtsklasse wird sich immer über Anschauungsmaterial freuen. Ziehen sie ihre Schüler und Freunde mit in den Bann der Antike. Römische Würfel für römische Spiele Spiele spielten im antiken Rom eine große Rolle im Alltag. Das Leben bestand aus otium und negotium, aus einer gewissen Zeit, welche man in Muße verbringen konnte und eine Zeit in welcher man nicht frei über seine zeit verfüg und sich den Aufgaben und Pflichten widmet. Von jung bis alt gingen die Menschen ihren Gewohnheiten, des täglichen Spiels nach. Mit diesen römischen Würfeln werden Sie selber zum Römer. Wagen Sie sich an die Spiele, welche früher gespielt wurden. Eine Idee wäre das Kreismühle-Spiel, eine Vorgängerversion des heutigen Mühle-Spiels. Alea iacta est Lassen sie die Würfel jetzt auch bei sich zu Hause fallen. Fühlen sie sich wie ein echter Römer um das Jahr 100v.Chr, bei einem Spiel mit seiner Familie oder seinen Freunden. Mit diesen Römischen Würfeln wird jedes Spiel zum Erlebnis für jung und alt. Mit einem antiken Würfelbecher machen sie das Erlebnis dann komplett. Ob als schönes Anschauungsmaterial oder Spielinstrument, diese römischen Würfel lohnen sich. Kein Kinderspielzeug! Für Kleinkinder ungeeignet. Verschluckungsgefahr! Darf nur unter Aufsicht eines Erwachsenen benutzt werden.

Anbieter: DaWanda - Kunst
Stand: 17.07.2018
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Dogville
12,99 € *
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Zwei Schüsse zerreißen die Stille der Nacht. Der Hund Moses ist der erste, der die fremde Schönheit, die nur wenig später an diesem Abend im Jahr 1930 in der abgelegenen Gemeinde Dogville auftaucht, bemerkt. Als nächstes wird Tom Edison jr., der sich selbst als Schriftsteller bezeichnet und gerne über das Leben im Allgemeinen und die Moral im Besonderen philosophiert, auf die mondän gekleidete Frau, die ganz offensichtlich auf der Flucht ist, aufmerksam. Tom hatte wie jeden Abend seinen Kindheitsfreund Bill besucht, um ihm eine weitere vernichtende Niederlage beim Mühle-Spiel zuzufügen und vielleicht auch, um dessen Schwester Liz zu sehen, wie manch einer in Dogville behauptet. Auf dem Heimweg hatte er sich auf kurz auf der Bank niedergelassen und hing seinen Gedanken nach, als er die beiden Schüsse hörte. Tom versteckt Grace vor ihren Häschern und behauptet den Gangstern gegenüber, er habe nichts Außergewöhnliches gesehen oder gehört. Am darauffolgenden Tag beruft Tom ein Gemeindetreffen ein. Es gelingt ihm tatsächlich, die Einwohner der kleinen Gemeinde in den Rocky Mountains davon zu überzeugen, Grace zunächst für zwei Wochen Asyl zu gewähren. Nach Ablauf der Zeit soll abgestimmt werden, ob sie auch weiterhin in der kleinen 15-Seelen-Gemeinde bleiben darf. Damit auch jeder in den vierzehn Tagen die Möglichkeit hat, Grace kennen zu lernen, schlägt Tom vor, sie solle den Einwohnern von Dogville ein wenig zur Hand gehen. Anfangs protestieren die Leute von Dogville: es gebe nichts, wobei Grace ihnen helfen kann. Doch Grace lässt nicht locker und schließlich findet doch jeder eine kleine Aufgabe für sie. Bei der Gemeindeversammlung zwei Wochen später stimmen alle dafür, dass Grace weiterhin in Dogville wohnen darf. Der Frühling und Frühsommer erweist sich als eine glückliche Zeit für Grace. Sie arbeitet für die Bewohner von Dogville und wird dafür sogar entlohnt. Zwar bekommt sie nicht allzu viel Geld, aber immerhin kann sie für das erste der insgesamt sieben Porzellanfigürchen, die im Laden von Ma Ginger bisher nur als Staubfänger dienten, sparen. Beim alljährlichen Picknick am 4. Juli gestehen sich Tom Edison jr. und Grace schüchtern ihre Liebe, die sie vor den übrigen Bewohnern von Dogville allerdings noch geheim halten wollen. Doch dann kommt die Polizei in den Ort, um noch einmal nach der flüchtigen Frau zu suchen. Sie heften Steckbrief auf, auf denen Grace als Verbrecherin gesucht wird: ganz offensichtlich liegt den Gangstern, vor denen Grace vor vielen Wochen geflüchtet ist, sehr viel daran, sie zu finden. Zwar ist ganz offensichtlich, dass die Anschuldigungen gar nicht wahr sein können - dennoch kippt die Stimmung und Dogville beginnt nun die Zähne zu fletschen. Grace muss von fortan von früh bis spät arbeiten, immerhin tragen die Bewohner der Gemeinde, die inzwischen ja eine gesuchte Verbrecherin verstecken, nun auch ein höheres Risiko. Sie beginnen, nicht nur Graces Arbeitskraft auszunutzen - sie arbeitet inzwischen weitaus mehr, als der Rest der Menschen in Dogville und wird auch schon länger nicht mehr dafür entlohnt - sondern erniedrigen, beleidigen und vergewaltigen sie sogar. Nur Tom Edison jr. hält noch zu ihr und hilft ihr dabei, einen Fluchtplan zu entwerfen. Der LKW-Fahrer Ben soll sie zusammen mit einer Lieferung Äpfel aus der Stadt bringen. Doch die Flucht misslingt, Ben vergeht sich an Grace und bringt sie wieder zurück nach Dogville. Um weitere Fluchtversuche unmöglich zu machen, binden die Bewohner von Dogville das Halsband von Moses, an dem zuvor eine Glocke und eine schwere Kutschfelge befestigt wurde, um ihren Hals. So weiß jeder, wo sich Grace, die mit großer Mühe das Wagenrad hinter sich herziehen muss, aufhält. Schließlich kann auch Tom dem sozialen Druck der anderen Bewohner nicht mehr standhalten und erinnert sich an die Visitenkarte, die ihm einer der Gangster in der Nacht von Grace Ankunft in Dogville in die Hand gedrückt hat. Er greift zum Telefon und von nun an scheint Dogville einfach nur zu warten ...

Anbieter: buecher.de
Stand: 12.07.2018
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